星期六, 4月 01, 2006

數位音樂(數字音樂)市場評析





































































































































































 


A8


9sky


kkbox


Yahoo音樂通


iTunes


音樂數量


數十萬首


數十萬首


50萬首


目前約10萬首


100萬首以上


合作唱片公司


未標明


EMI、滾石等81家中國地區唱片公司


五大唱片、滾石及台灣大多數的唱片公司


五大唱片、滾石


台灣本土唱片公司陸續加盟中


全球21個國家,合作唱片公司數百家


付費會員數


不詳


不詳,百萬註冊會員


14萬付費


150萬註冊


未公佈


已販售上億歌曲


鈴聲





有,但未整合進音樂通



原創音樂







blog




kkcity


有,未結合



明星社群







MV







明星圖片







網路電台






(iPoder)


動態歌詞


靜態文字


靜態文字


動態歌詞


靜態文字



播放器







排行榜



有,結合多種排行資訊


有,有辦頒獎典禮




翻唱區







音樂達人評薦







娛樂新聞




有,僅音樂相關




歌單分享






有,iMix


音樂格式


wma


wma


wma


wma


AAC


是否加密







付費方式


包月15人民幣


每首0.5-2人民幣


每首2-5人民幣


包月下載20人民幣


包月線上15人民幣


包月149 NT


下載檔案僅限用kkbox player播放


每首25-35 NT


包月149 NT


每首0.99 USD


即時通







硬體合作





計畫中


iPod


由於Yahoo終於進入華語數位音樂市場,我稍微整理一下整個市場目前的趨勢

1. 音樂格式


大部分的音樂平台選擇Microsoft的WMA,Apple仍用AAC+iPod獨霸市場,所有合法的音樂都已加上DRM(Digital Rights Management)系統,對使用者來說,就是不如CD方便。


2.獲利模式


單純賣音樂絕不會賺錢,以iTunes music store而言,賣了一億首也只能打平,大部分的錢給了唱片公司(約7成),加上金流及平台營運費用,利潤微薄,但重點是以iTunes與iPod的結合攻佔市場,看到iPod的獲利比賣iMAC還好賺,音樂商店或不獲利似乎不是重點了。


對Yahoo而言,要穩居最大入口站,賣數位音樂是不得不走的路,要維持完善的服務,才能留住人潮,到底能不能獲利是其次,若能因為音樂增加瀏覽率及會員數,主要收入來源的廣告收入,自然會補足這一塊的損失。


中國的趨勢是只要音樂相關的,什麼都賣,立法上也比台灣積極,有成立中國音樂著作權協會,管理版權事宜,音樂下載收費用的20%每首歌最低不能超過0.2元,每首歌的保障金(advance)為200元,相較於其他國家來得低,但許多國際唱片公司不買單,目前大多以中國本土音樂及港台音樂為主,不過在壓低價錢和拆帳比方面,中國的平台經營者是比較積極的,要創造消費者、唱片公司、音樂平台三贏的局面,定價及便利性十分重要,以中國這麼廣大的市場,市場一成熟,一天說不定就有上億首被下載,不過目前非法的網站及來源仍多,消費者無付費習慣,市場要成熟還需要時間。


3.加值服務


其實加值服務是市場競爭的重心,畢竟大家能取得的來源是一樣的,就像順發和燦坤一樣在賣3C,產品都一樣,要怎麼賣得好呢?!


1.方便好用的介面


在中國仍以單純web介面為主流,但台灣和歐美,大都以player為平台,就我個人而言,還是偏好有player做管哩,畢竟音樂一多,還是需要檔案管理分類,而且透過player瀏覽頁面,可以在單一介面完成所有工作,若使用純web介面,要開好多視窗,筆者再試玩A8和9天時,一不小心就開了12個頁面,眼睛都花了。


2.開發原創音樂


五大唱片不好溝通?!版權難搞定?!多開伐及鼓勵原創音樂,從翻唱音樂找有歌唱實力的新人,開闊另一塊市場,自己掌握版權,可以增加競爭優勢提高對手競增門檻,A8在這方面做得最好。


3.發展社群及個人部落


要讓人離不開這個平台,就是把他和他的朋友綁住,提供好的社群及部落平台,可以交友也可發表自我言論,這絕對是基本功能。


4.多元內容 :


提供如娛樂新聞、歌手動態、圖片、MV...等,這方面以中國網站做得比較好,而Kuro的flash雜誌其實做得最好,但不列為本次評析。


5.結合k拉ok


KKbox不顧詞曲版權上的爭議,開發的動態歌詞功能,可以跟k拉ok扯上一點邊,但還是需要像去人聲(原曲伴唱)、錄音、評分等功能才算完整,市場目前做得比較好的友卡拉迷。


6.結合硬體(mp3 player)


找到能配合的mp3 player製造商,提供類似iPod+iTunes的服務絕對是日後與iTunes競爭時的基本功。


7.做到anywhere anyway anytime都可下載


等車的時候、逛街的時候聽到一首好歌要如何下載?!除了開發手機或PDA版的下載工具,也可利用kiosk方便直接傳輸,若加入語音辨識歌曲的功能,對於突然有靈感時找歌有很大的幫助。


8.還是要分享


除了從自己建的歌單裡分享歌曲曲目,還樣能從email、即時通、SMS..等媒介去分享音樂。


9. DJ不是夢


聽音樂的人多,喜歡放音樂給別人聽的也不少,想想讓自己好友,可以連到自己安排的歌單與自己同步聽音樂,分享自己的心情,是多愉快的事,Yahoo提供了Yahoo launchcast個人站台的功能,但我覺得shoutcast或這樣的個人廣播站台比較酷,因為它是同步聽的。


10.大家都是樂評


余光是西洋樂的教父,市場還有多少隱藏的高手,把他們找出來,提供消費的建議及知識的分享。


11.有公信力的排行榜


排行榜有了,千萬別忘了搞的頒獎典禮,讓大家覺得有公信力,並創造品牌形象。


12.簡單完整的付費方式


我常跟我們的行銷企劃說,若一句話沒辦法讓使用者明白它能選的消費方式,那絕對是失敗的行銷,簡單的價格和方案加上完整的金流,可以讓消費者選擇適合的付費方式,用手機、信用卡、ADSL、電子錢包、轉帳,總之越詳盡越好。


數位音樂市場還能投入嗎?!


我的答案是,可以的,但是要評估自己的斤兩,Walmart與Amazon都開始賣數位音樂,因為他們的網購會員夠多,一定要增加服務去提高 顧客貢獻度,微軟和Yahoo都要做,以鞏固其霸主地位,博客來要做,因為他們CD賣得不錯,其他單純做音樂的平台,就變成要做得夠廣夠深,才能在市場存活,筆者之前開發的iMusic平台雖然搶得先機,卻因資金問題及對市場的錯誤評估而退出了,不能參予這個數位革命戰爭實在有點扼脕。


為何對數位音樂抱予期望?!


試想當實在tape帶最普遍的時候,CD售價高、播放器也不便宜,一開始接受度也不高,但隨著CDR價格download下來,CD音響普及、音質高、複製不失真、容易保存的CD片逐漸成為市場主流,相對於CD唱片,數位音樂音質相近,在發行時,不用燒到光碟及包裝,不用通過實體通路,傳輸只要30秒左右,音樂保存在音樂平台端,不用擔心CD遺失或破損,不用為了一首歌買一張專輯,在購買時每首都可試聽,並可看看別人給的意見,透過自己對音樂的喜好,還可以結交同好朋友,數位檔可以在隨身裝置播放,隨時用同步功能就能跟新隨身裝置的音樂,這些好處都是單純CD無法比擬的,CD的優勢是,fans可以有收藏及珍藏的感覺、SACD的音質還是有優勢,CD無燒錄及匯出的版權限制,相信透過這樣的優劣勢,可以區分出更明顯的族群,我相信以後數位音樂(正版)會是比較大的族群。


 

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