星期三, 10月 28, 2009

真三國無雙Online 武器係數表

攻擊及防禦判定公式


合計攻擊力=攻擊力 X 攻擊倍率


攻擊力未滿201,補正攻擊力=合計攻擊力


攻擊力超過201,補正攻擊力=200+(合計攻擊力-200)/2


 


合計防禦力=防禦力 X 防禦倍率


防禦力未滿200,補正防禦力=合計防禦力+(200-合計防禦力)/10


防禦力超過200,補正防禦力=合計防禦力


 


基本傷害=(補正攻擊力/補正防禦力) X 武器一般攻擊係數


物理傷害=基本傷害 X 體力補正


屬性傷害=物理傷害 X 屬性倍率


綜合傷害=(物理傷害+屬性傷害) X 空中補正


 


功擊倍率表
















攻撃倍率


攻撃2倍


破竹


鳳凰


(帶属性玉)


威風


倍率


2


3


1.25


1+(現在体力-50)*0.0025


 


防禦倍率表












 


防御倍率


 


防御2倍


背水


倍率


2


3


 


屬性倍率表






















































属性倍率


炎玉


極炎玉


氷玉


極氷玉


風玉


極風玉


雷玉


極雷玉


通常


0.175


0.35


0.25


0.5


0.5


1


0.5


1


副将技能


(滅卻,篤心,疾風,閃光)


0.35


0.525


0.5


0.75


1


1.5


1


1.5


雨,雪


0


0


0.375


0.75


0.625


1.25


0.625


1.25


副将+(雨、雪)


0


0


0.75


1.125


1.25


1.875


1.25


1.875


 燃燒傷害只由天氣決定,無視其他一切因素。好天固定每0.25秒掉4滴血,雨天每0.25秒掉1滴血。













斬玉


基本傷害20未満、基本傷害=20


極斬玉(副将技流水+斬)


基本傷害25未満、基本傷害=25


極斬玉+副将技流水


基本傷害30未満、基本傷害=30


各屬性據點還會增加0.5的倍率


 


體力與空中補正表














各種補正


空中


体力 黄色


(50%未満)


体力 赤色


(25%未満)


倍率


0.5


0.75


0.5


武器攻擊係數表


 


http://image.17173.com/bbs/upload/2009/06/30/124632687121.jpg


   




參考連結


http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09512&snA=55030&tnum=9


http://www.geocities.jp/musou_mamu/motion.htm