攻擊及防禦判定公式
合計攻擊力=攻擊力 X 攻擊倍率
攻擊力未滿201,補正攻擊力=合計攻擊力
攻擊力超過201,補正攻擊力=200+(合計攻擊力-200)/2
合計防禦力=防禦力 X 防禦倍率
防禦力未滿200,補正防禦力=合計防禦力+(200-合計防禦力)/10
防禦力超過200,補正防禦力=合計防禦力
基本傷害=(補正攻擊力/補正防禦力) X 武器一般攻擊係數
物理傷害=基本傷害 X 體力補正
屬性傷害=物理傷害 X 屬性倍率
綜合傷害=(物理傷害+屬性傷害) X 空中補正
功擊倍率表
攻撃倍率 | 攻撃2倍 | 破竹 | 鳳凰 (帶属性玉) | 威風 |
倍率 | 2 | 3 | 1.25 | 1+(現在体力-50)*0.0025 |
防禦倍率表
防御倍率
| 防御2倍 | 背水 |
倍率 | 2 | 3 |
屬性倍率表
属性倍率 | 炎玉 | 極炎玉 | 氷玉 | 極氷玉 | 風玉 | 極風玉 | 雷玉 | 極雷玉 |
通常 | 0.175 | 0.35 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 1 | 0.5 | 1 |
副将技能 (滅卻,篤心,疾風,閃光) | 0.35 | 0.525 | 0.5 | 0.75 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
雨,雪 | 0 | 0 | 0.375 | 0.75 | 0.625 | 1.25 | 0.625 | 1.25 |
副将+(雨、雪) | 0 | 0 | 0.75 | 1.125 | 1.25 | 1.875 | 1.25 | 1.875 |
燃燒傷害只由天氣決定,無視其他一切因素。好天固定每0.25秒掉4滴血,雨天每0.25秒掉1滴血。
斬玉 | 基本傷害20未満、基本傷害=20 |
極斬玉(副将技流水+斬) | 基本傷害25未満、基本傷害=25 |
極斬玉+副将技流水 | 基本傷害30未満、基本傷害=30 |
各屬性據點還會增加0.5的倍率
體力與空中補正表
各種補正 | 空中 | 体力 黄色 (50%未満) | 体力 赤色 (25%未満) |
倍率 | 0.5 | 0.75 | 0.5 |
武器攻擊係數表
http://image.17173.com/bbs/upload/2009/06/30/124632687121.jpg
參考連結
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=09512&snA=55030&tnum=9
1 則留言:
謝謝分享好文章----幫忙踩個人氣 http://juku.com.tw
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