星期四, 11月 24, 2011

移除Facebook 煩人廣告

最近FB上的廣告越來越大,還用了Flash廣告會影響版面使用,這邊分享幾個移除方式,除了可以移除Facebook上的廣告,其他網站的也適用。

如果是安裝 Chrome 瀏覽器,就安裝adblock

https://chrome.google.com/webstore/detail/gighmmpiobklfepjocnamgkkbiglidom?hl=zh-TW

如果是Firefox 就安裝

https://addons.mozilla.org/zh-TW/firefox/addon/adblock-plus/

Safari

http://safariadblock.com/

IE

http://www.softpedia.com/get/Internet/Popup-Ad-Spyware-Blockers/IE-AdBlock.shtml

安裝後在瀏覽器上點選工具按鈕,再選擇要阻擋的廣告位置即可。

2011/11/25 : 根據Facebook廣告代理商cacafly公告,擾人廣告是由Chrome extension元件Google+&Facebook插入廣告所致,移除該元件即可恢復正常。

星期四, 10月 27, 2011

在購買iPhone/iPad前你必須知道的事

一般不常使用smartphone的人或非Mac用戶,剛拿到iPhone/iPad通常會碰壁一陣子,第一項困難就是註冊,必須先註冊apple ID,輸入信用卡資料,帳單地址(必須英文),收到認證email後確認..等事項後才算開通完成,才可以開始使用應用程式商店app store。

  如果不加入app store會怎樣?由於內建軟體相當缺乏,如果不使用app store下載一些軟體,在使用上會比一般的傳統手機還不方便,因此大部分的人還是會乖乖開通Apple ID 去app store購買軟體,要不就選擇越獄(JB)去安裝一堆破解免費的軟體,但手機如果JB失敗是不保固的喔,所以大家還是謹慎小心。

  我想街上一堆人拿iPhone,必定有其優點,除了外型討喜外,系統流暢、有好用的手指觸控GUI、電源管理強、散熱佳、螢幕亮麗解析度高、內建高效能繪圖晶片可以流暢的播放影片及3D遊戲、極順暢的瀏覽器、優良的軟體架構可以輕易的購買安裝Apple審核過的應用程式、並內建通知服務,可以讓軟體商用推播(Push)系統與用戶聯繫,與電信業者綁約壓低價格販售的模式也很具吸引力,這些都是以前Windows mobile智慧手機沒努力做到的事,但Microsoft 與 Nokia 以前的商品都是失敗的嗎? 我想也未必,還是有可取之處,除了讓人無法忍受的lag及偶爾當機外,WM及Symbian手機出機時系統的完備性還是值得稱讚的,這邊列出幾項Phone4的缺失,以免買了後悔:

1. 內建軟體少

以前手機常見的內建軟體如  :  office mobile、工作管理員、導航軟體、名片辨識軟體、二維條碼掃描軟體、英漢字典、多媒體播放器、鬧鐘、碼表、匯率轉換....等,iPhone/iPad 都沒有,去App store買到齊,也要花個1千多元以上,而且要多花時間研究一堆軟體。

2. 電信功能較陽春

以前的手機可以設定藍芽對傳檔案,iPhone不行。

很多手機都有通話中雙向錄音功能,iPhone不開放。

一般內建的3G視訊功能即使沒有連上internet也能視訊對話,iphone一定要連上網路才行。

無內建快速播號設定,需安裝軟體。

 

3. 檔案管理麻煩

以前的手機,只要安裝個sync軟體或直接連上電腦,就可以直接連到手機的資料夾管理檔案,iPhone/iPad一定要透過PC上的iTunes 來管理檔案,使用上蠻不方便

4.照相功能陽春

一般手機的相機都有調整EV(曝光值)、設定場景、白平衡、照片尺寸、對焦模式、閃光設定..等功能,iPhone/iPad 通通沒有,因此app store上許多拍照軟體都相當熱門。

5.介面封閉

沒有usb介面及擴充記憶體功能,iPad用的一條camera Connection Kit要890,一條VGA adpater也要890

6.不能換電池

由於使用iPhone幾乎都在上網或玩Game,耗電很快,不能換電池只能另外買行動電源,不像以前的手機都會送一顆副廠電池。

 

當然,如果以上的功能你都不介意,也願意花時間研究app store上或JB後的 Cydia上的軟體,平時主要以上網、玩SNS及娛樂為主,願意綁約付上網吃到飽的費用,iPhone/iPad的確相當符合需求。

 

星期一, 8月 29, 2011

我所觀察到的後PC時代(POST-PC Era)

  在談後PC(POST-PC)時代前,我們先回頭看看何謂PC時代?這可以回朔到1981年8月 IBM推出搭載微軟的MS-DOS系統之IBM Personal Computer,CPU 是 Intel 的8088,採開放式系統平台,大量授權各電子公司生產,在這之前所謂的電腦,大都是大型的積體運算機器,並沒有針對個人出的電腦,當然早在1977年就發光發熱的Apple II 算是先驅,但Apple不願意開放平台,反觀當時Bill Gates 的夢想就是讓家家戶戶都有一台PC,因此採用開放式授權製造降低成本的方式,創造了Wintel神話,也達成了他的夢想,除了Wintel以外,這個時代的代表人物就是Compaq、HP、Dell、 acer等PC製造商了 。

File:IBM PC 5150.jpg

  在這Wintel主導的30年間,PC進入了10倍速時代,硬體的規格不斷的突飛猛進,許多PC的效能甚至以超越了Server的定義,每次要購買PC,總是要熟悉Intel的各種CPU型號及時脈及能搭載的記憶體及晶片組、MS的OS一定要最新的、還得研究主機板、顯示卡、網路卡、音效卡、影像擷取卡…..等一堆硬體規格,買了PC回家後,還得開始安裝一堆常用軟體,如燒錄程式、影音播放程式、office、看圖軟體、防毒軟體、繪圖軟體、解壓縮軟體……等,而且這些規格每半年到一年就升級一次,我們不斷的追求新規格,卻永遠不清楚這些新規格到底有多少的實際的效能提升,這個追逐賽在Google 、Facebook、  Twitter、Youtube、Amazon EC2…等著名的網路平台興起後而有了改變,眾多的web2.0網路服務,演變出新的名詞”雲端運算”,這些超大規模的平行運算伺服器,減輕了PC對硬體的依賴,在2007-2008年間我們發現到幾個徵兆,也是PC市場的警訊:

1. 用戶不再想OS一定要升級到最新,而是夠用效能佳就好,從MS Win XP升Vista的不順利可看出端倪

2. 精簡型PC,如  Eee PC熱賣。

3.大家使用網路服務的時間拉長,如在Youtube上看影音、收Gmail、Google上搜尋,在Facebook上交換訊息玩遊戲、在Twitter及微博上傳遞新聞及發表簡短狀態,幾乎日常上常用的程式都可以瀏覽器裡完成。

  微軟不是沒看到這些危機,但在整合上總是慢半拍,Windows live的各類服務都不太好用,而原先在smart phone市場領先的Window Mobile系列的進步也不如對手Android及iPhone OS來得快,甚至原先領先的Tablet市場,也在Apple推出iPad後拱手讓人,而在看看Micosoft的最佳戰友Intel方面,其在PC市場雖然是穩居龍頭,連Apple Mac系列也是用Intel CPU,但在行動裝置市場上,卻遠遠不及對手ARM,在ARM的架構,CPU不僅效能優且又省電,相較於intel CPU過於追求效能造成太耗電更適合應用在行動裝置市場,而這個市場也是目前成長最迅速的市場。

  所謂天下分久必合,合久必分,PC時代是個百家爭鳴的時代,造就了不少此領域內的龍頭也造就了軟體產業,大家在這領域爭奇鬥艷,卻始終沒有人能將其整合統一,軟體與硬體的發展似乎是平行前進的軌道,生產硬體的,就等著用戶自己選購軟體及OS安裝,生產軟體的,就只要針對不同的OS去開發即可,OS主導著軟硬體的發展,成就了偉大的公司Microsoft,也造就了連續蟬聯13年世界首富的Bill Gates。但隨著PC的普及化,PC進入了完全競爭市場,高額利潤不再,2002年HP購併了Compaq,IBM於2004年將其PC部門出售給聯想,各大廠的重心開始由桌機Desktop轉至利潤較高的Notebook,Notebook全球銷售量在2011年正式超越Desktop,卻也宣告了後PC時代正式來臨。

  後PC時代來臨的重要因素,除了PC普及低價化、行動上網(3G/WIFI)普及化、雲端服務興起以外,就是Apple的興起了,1997年一度面臨破產的Apple,在創辦人Steve Jobs 因NeXT併購案回歸Apple後開始一連串的格新,2001年推出的精簡設計的iPod並結合了全球最大的線上音樂商店iTunes,打敗了當時的霸主Sony,並於2007年達到全球銷量1億台的里程碑,成為史上最受歡迎的消費型電子產品,同年Apple推出讓對手譏笑的iPhone手機,但其簡單好用的人機介面確相當受大眾歡迎,並在接下來的iPhone 3G 推出App store,其開放架構及利潤分享的模式讓大量的行動應用程式因應而生,2010年,Apple再推出原本市場不看好的平板電腦iPad,再度熱賣,這讓原來領先的PC陣營再度挫敗,這逆轉的情勢在2011年 Apple推出 iPhone 4及iPad 2 後到達顛峰。

  在2011年,許多的新聞都一再的告訴我們後PC時代已來臨。

 

2011/8/25 宏碁爆鉅額虧損 16年來首見

2011/8/18 HP宣布退出PC市場

2011/8/15 Google 併購Motorola 手機部門

2011/8/12 Apple超越美孚石油,成為全球市值最大的公司

2011/8/12 數位遊戲持續衝擊 美7月電視遊戲銷售創5年新低

2011/8/12 PC遊戲業暑假旺季不旺

2011/7/22 手機霸主Nokia銷售大幅衰退,讓出市佔龍頭寶座

2011/7/20 iPad銷售量超越了自家麥金塔(iMac系列)電腦的總銷售量,並超越了NB龍頭HP的NB銷售量。

2011/6/7 Google前總裁點評科技業「四人幫」(Apple Google Facebook Amazon) 微軟出局

2011/6/6 Apple推出iCloud雲端服務,讓行動裝置的功能再提升。

2011/4/30 HTC超越鴻海成為台灣市值第二高的公司

2011/4/27 Google Andriod 成為市佔率最高的smartphoe OS

 

在後PC時代,Apple與Google重新定義了個人電腦,原先的個人電腦被設定為工作、研究及家庭影音伺服器的設備,而Smartphone 及 平板則成為名符其實的個人電腦,便於攜帶,結合網路通信、娛樂、生活工具、閱讀、影音…等功能,大幅侵蝕了原先的手機、遊戲機、Notebook、PDA、PND、MP3 player..等市場, 並且吸引了新的用戶族群,身邊不乏許多原本不用智慧型手機或筆電的用戶,全因為iPhone/iPad的外型及易用性吸引而購買了,我們發現,iPhone/iPad 的大成功,並不是因為硬體規格強過對手,而是整合度高,從外型工業設計、GUI、OS、應用程式架構都由Apple自行規劃,橫跨各大領域,即使規格不如人也相當流暢,這是Apple歷經30年的堅持成果,也是只有Steve Jobs這樣橫跨娛樂科技藝術等多種領域,經歷挫敗及面臨生死的CEO才能帶領開發出來的產品,短期間並沒有同性質的競爭對手。

  由Apple創造出的新局,改變了Google、Microsoft、Samsung、HTC、acer、Nokia 等巨獸的經營方向,Google併購Motorola,個人研判一部份是為了專利戰,另一部分是為了蘋果化,已經有Andorid 及 Chome OS的Google , 就是缺了硬體這一塊而追不上Apple,購買Moto就可以補上自家缺的最後一塊拼圖。Nokia放棄了自家的Symbian OS 轉與 Microsoft合作,HTC與acer開始購併雲端服務公司,Samsung 也宣布與LG合作開始研發自家的OS平台,大家意識到整合度的重要性,因此今年併購及合作的消息不斷,絕對是一個新時代的開始。

  基於大環境的改變,很多專家提出iPad終將取代PC的說法,個人認為並不會發生,iPhone/iPad 吃掉了12吋螢幕以下的市場,但14吋-30吋的PC市場還是有存在的必要,在工作上,個人認為15 吋的 NB還是最舒適的,而24-30吋的Desktop不管看影音、工作、研發都還是相當好用,以大家工作與休閒的時間比例來算,PC等於讓出休閒這部分的市場, 未來可以更專注在商務應用、研發、家庭多媒體中心..等方向發展,並加強與行動裝置間的溝通,如 資料同步、備份、及轉換..等,因此對於後PC時代,個人下的總結是

  智慧型行動裝置取代了PC成為個人生活應用中心,傳統PC則進入專業、學術、商用及家庭影音中心市場

  以PC銷售量及行動裝置的銷售比例來看,市場仍需要一陣子的震盪才會取得均衡點,而長期仰賴Wintel的台灣代工及品牌市場,面臨到的衝擊會更大,加上台灣電子公司對軟體一向不熱衷,突如其來的市場轉變根本來不及應變,如今病急亂投醫的靠購併軟體公司根本無法解決問題,軟體產業以人及公司文化為主,公司買到手人都跑了等於買到空殼,因此個人研判在2011年底前,PC產業還會有一些重大的整併及洗牌。

星期一, 8月 15, 2011

你真的了解自己的優劣勢嗎?

 

最近幫朋友看了一下目前市面的頂級智慧型手機,發現除了SE Arc,iPhone4 、HTC sensation及Samsung Galaxy S2都沒有快門鍵, SE Arc 雖然有快門鍵,卻又是唯一一台沒有前置攝影鏡頭的,對於喜歡自拍的人又變得不方便,個人認為手機最重要的幾樣功能依序是,1. 電話 2.照相 3.音樂 4.導航(GPS) 5.上網&應用程式 ,雖然手機的照相品質還是不如數位相機,但卻是隨身拍照分享的利器,沒有快門鍵,必須靠觸碰螢幕拍照很容易拿不穩手震,不太順手。

  目前市面上的可以稱上機皇的,卻都忽略了這點,把按鈕給移除了來模仿iphone的精簡,但HTC與Samsung過去的機種,明明都有快門鍵的,會移除的主要原因我想應該是iPhone系列都沒有這按鈕吧? 這是在產品規劃時很容易犯的錯,因為對手超越了自己,造成在規劃時會放棄了自己的優勢去模仿對手,有如邯鄲學步,在模仿的過程中一不小心又會落入對方的專利陷阱,更諷刺的是,Apple於6/7日宣布今年秋季的iOS 5,會把音量鍵當做實體快門鍵,HTC和Samsung也要跟進修改嗎?我們拭目以待吧!

星期六, 7月 30, 2011

關於本屆IDEAS Show 2011得獎名單的一些看法

 

  其實我從來沒參加過IDEAS show,原因是沒看到過比較創新的idea,不知道入圍名單的標準是什麼,再來是國內創投環境不佳,在Show場真的能募到的資金相當有限,連獎金也少得可憐,在網路業打滾多年的我自然興趣缺缺,頂多看看新聞報導而已。

這次剛好有個團隊Gumhoo與我目前做的社交購物微網誌平台GoPoYou相近,透過以前同是的提醒,稍微注意了一下最後的優勝名單如下:

【2011 IDEAS Show】獲獎名單如下:
 校園獎:
 手機應用程式組:最佳團隊獎–碰碰胡隊;最佳創意獎–賞金獵人隊
 網站應用組:最佳團隊獎–Taiwan Carers隊;最佳創意獎–Cars隊
 評審獎:共三名,得獎者可獲得評審獎獎座、HTC Sensation智慧型手機(由QUALCOMM贊助)、「Somovie免費一年吃到飽」線上收視最新強檔電影服務(台灣碩網So-net贊助)
 盈科泛利股份有限公司 活動通電子票卷平台 服務
 湛天創新科技股份有限公司 Pubu電子書城 服務
 鑫承智慧科技股份有限公司 iSpark電子童書城 服務
 企業獎:
 英特爾企業獎:贊助得獎團隊的兩名成員至美國參與Intel Challenge競賽,在國際舞台上嶄露頭角,行程住宿機票將獲贊助。
得獎者–Now.in線上廣播社群
 華碩雲端服務創新獎:得獎團隊將獲得華碩集團全球聯迅(ASUS WebStorage雲端服務經營團隊)所贊助之10萬元獎金,及企業輔導、開發資源共享之機會。
得獎者–Now.in廣播社群
 遠傳企業獎:得獎團隊將可獲得由遠傳電信贊助之5萬元獎金。
得獎者–EZTABLE
得獎者–盈科泛利股份有限公司 活動通電子票卷平台 服務

  看起來是由Now.in線上廣播社群活動通電子票券平台取得最多評審青睞,但個人廣播電台與電子票券有創新嗎?我們先看國外最大的個人線上廣播電台SHOUTcast已上線11年,用當時最流行的Winamp就可以架起個人廣播站,後來被AOL併購,近幾年個人影音電台發燒,因此廣播電台有退燒的現象,Now.in在廣播平台旁邊加上聊天室,並不是SHOUTcast做不到,而是聽廣播的人很少有線上聊天的需求,他們習慣聽著音樂做別的事,這點在我以前規劃iMusic個人電台時就已試過,因此目前比較多的是個人影音聊天室,像新浪UT到目前還有不少人在使用,我之前開發過的I’m vistation 個人電視台已關閉,但大部分的視訊聊天室如今都因為獲利困難已淪為色情聊天室,因此加上線上聊天也並不創新。

  再來看獲利方式,目前線上廣播除了個人廣播以外,許多廣播電台也都有免費的網路廣播可以聽,消費者付費的機率不高,光靠網頁廣告要去支撐那不少的頻寬費,相當辛苦,在獲利模式上也沒有亮點。

  另一家活動通做的電子票券,事實上早在2005年協助年代售票技術支援時就已study過,當時日系手機就都已有內建QRcode辨識軟體而韓系手機就支援Magicode,只要有gprs及搭載二維條碼辨視軟體的手機就可以使用一些簡單的活動購票服務,當時Dopod與中華電信都有推出類似的服務,但為何年代售票沒有使用呢?主要原因是購票需要訂位與取票,由於政府需要對票券加收娛樂稅的原因,最終還是要將票券印出,而這些取票口就變成額外的支出,但事實上售票的利潤相當低,且二維條碼手機購票無法讓觀眾選擇座位,因此國內大型的售票表演活動,都沒有採用二維條碼手機購票的方式。這樣說還活動通只是把之前的模式加上辦活動的概念結合,個人認為創新的亮點還是相當有限。

以這樣的優勝名單看來,個人覺得評審對這產業的認識應該相當有限,因此他選出的是他已知及認同的商業模式,而不是他未知確有潛力值得一試的創新模式,這樣的評鑑模式個人覺得是扼殺創意表揚Clone,無怪前幾屆參賽生存下來的,大都已關閉或改變營運方式,甚至有些團隊參賽後就解散去找工作去當電子新貴了,這樣的秀由資策會辦起來,感覺就像台灣政壇,病得不輕呀!!

  最後想請問資策會如果所謂的創新idea都是copy別人的idea,這活動還需要辦嗎?