星期三, 1月 24, 2007

日月潭哲園名流會館

  1月13日 前往朋友管理的飯店,哲園名流會館 ,好朋友果然夠義氣,幫我們規劃好行程,下午三點豪華遊艇直接開到飯店的情人碼頭皆送我們遊湖,晚餐除了享受總統魚大餐外並提供烤全豬一隻,在碼頭上吃豬肋排的感覺不錯,夜間我們還租用了飯店內的卡拉ok包廂,有些喜歡垂釣的朋友還可到湖邊夜釣。

 

  哲園名流會館由美國木屋名建築師設計,緊臨日月潭畔,建議住在湖邊的套房,可以享受潭邊美景,加上木屋內檜木的香味,可以充分與大自然融合,得到身心的休息。

 

哲園流會館網址 : http://www.sunmoonlake.club.tw

 

星期五, 1月 05, 2007

酷玩意 Panasonic DMC-LX2 入手測試

因為原來的SONY T1故障 , 加上夜拍及防手震功能差, 已很少使用 ,於前2周買了這台市場缺貨的LX2

由於光華商場及網路都缺貨,跑到Best電器問到就立刻買了

 

Panasonic DMC-LX2  特色 :

超薄型設計搭配獨家28mm超廣角LEICA鏡頭

超進化MEGA O.I.S.光學防手震及高感光(ISO3200)雙防震模式

動態影像4:3格式:640×480/320×240像素,30fps,10fps
動態影像16:9格式:1280×720像素,15fps,848×480像素,30fps,10fps

相片最大解析度高達4224 x 2376,提供您絕佳細緻的影像表現,再加上超廣角28mm鏡頭

 

本來考慮另一台Canon G7 , 但體積實在太大,沒有RAW及28mm廣角,最後還是選了LX2

前幾天利用元旦放假去淡水試一下夜拍能力,整體還不錯,用自動模式就可矣解決大部分的問題,如背光、光線不足、紅眼..等,

但在光線不足的地方,會有一些水墨感的畫質產生,之前有些網友也有類似的問題在討論,應該是Venus Engine III LSI影像處理器在處理影像上的特性,會將顆粒做塗抹使其圓滑。

 

LX2可以手動調整的功能頗多,有一個小滑桿可以手動對焦,可以設定光圈先決或快門先決,可以選擇 3:2 4:3 16:9模式,可以滿足一些想拍出專業感覺得玩家。

 

星期六, 12月 02, 2006

抓龜走鱉

  記得1999年還在玩股市討論區組家族時,有個家族成員就叫抓龜走鱉,意思是他每次買股票總是壓錯寶,等下決心要換的時候,放棄了的股票又開始漲,這在多頭輪動劇烈的時期最常看到,對股票本質沒有信心的人最常犯這個錯

 

  人生中也有很多抓龜走鱉的時候,當你選擇放棄某個目標時,它卻突然出現希望,只有堅持不放棄才能成功,雖明白其中道理,但最近變得軟弱而想放棄, 真的需要一些力量才能支持下去。

星期二, 11月 21, 2006

CRM在WEB 2.0平台上的應用


WEB 1.0時代的CRM系統,大都以公司的產品及服務與客戶間的關係做關聯,因此會記錄大量的客戶資料,如訂單記錄、消費習慣、瀏覽路徑、問題反應..等,再透過年齡、地址、消費金額、性別等特徵去做分群分眾,做差異化的行銷,並透過直接的溝通及數據的分析去調校系統,提供更加的服務。


 


到了WEB 2.0 , 會有何差異呢? 又何謂WEB1.0WEB2.0?主要的口號是由Tim O'Reilly( 1)2005年提出,受到產業內大幅的迴響,到2006年,以WEB2.0為主要概念的網站如雨後春筍般的冒出,繼2000年網路泡沫化後,又引發一股網路熱潮,我們可以看到,WEB1.0以提供服務或公司網站為主,主要的行為都是B2C的模式,內容的編排、產品的上架都以網站服務提供商為主,用戶難有主導權,而符合WEB2.模式的網站,將自己的地位退至平台,讓用戶擁有主導權,平台以提供用戶更加的使用體驗為目標,採開放式的架構,透過訂閱及串聯,可將異質的平台串接,使用者可以編排自己想要的內容,也可以提供內容,用戶可以分享廣告的利益,可以自組社群,自己建立自己的社交圈,透過群眾的力量,成立新的媒體,此種模式,符合長尾效應(Long Tail) , 非主流但受歡迎的內容會被廣為流傳討論,非主力商品的銷售額也有可能會大過主力商品,這是一個新概念的模式,而且透過myspace( 2)Youtube( 3)網站的成功,我們可以看到WEB2.0的精神是符合大眾需求的,而此類網站可以在CRM系統上做何種的突破呢?


 


  個人的淺見如下:


1.      異質服務的整合 :


透過Web2.0平台開放的架構,可以將不同公司及平台的服務串接,建造個人的化入口站,整合多元的服務,可以讓用戶在使用單一服務提供商的服務時,可以串接到更多其他的服務。


: 到自己的信用卡中心查詢當期帳單金額時,可以查詢自己的電話費、水電費、ADSL…..等的繳費情況,並順便刷卡付費。


    購買車票時,可以接收到當地相關的景點及交通和活動訊息,進而購買捷運套票或展覽會門票。


 


2.      使用者為中心:


除了WEB1.0時代做的相關購買推薦或相關產品列表等主動提供資訊的功能外,用戶可以自行訂製想要的資訊內容,讓行銷可以更精準,並提供更加的使用體驗。


 


3.      社群力量 :


讓用戶可以自己建立社群,自行討論及建議,讓新手可以受到老手的關懷,讓知識的分享可以建立個人的威望或評價,可以減少客服人員的負擔,讓使用者自治,讓客服可以多放一些心思處理系統問題及服務改善的資訊蒐集。


 


4.      更高的忠誠度


透過WEB2.0的社群力量,可以讓用戶不易放棄自己建立的評價,進而增加對服務的忠誠度。


 


5.      個人化的行銷


傳統的行銷只能分眾分群,因為並未做到個人化的服務,透過Web2.0平台,可以由用戶個人的選擇及自訂的資訊,去做到個人化的行銷,讓行銷能更精準。


 


 


 


[1] Web2.0 : http://www.oreillynet.com/pub/a/oreilly/tim/news/2005/09/30/what-is-web-20.html


[2] Myspace : www.myspace.com


[3] Youtube : www.youtube.com


 

星期日, 10月 15, 2006

我變成中國貴州人?


最近中國有個盜版台灣I'm Vlog的網站,盜用我的照片和影像,還說我是貴州人,對於對岸網站盜版的功力真是深感佩服,如果不小心看到,那不是我本人。